Kamis, 11 Juni 2015

Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi di Korea Selatan

Korea yang dulunya bersatu, pada tahun 1948 pecah 2 menjadi Korea Utara dan Korea Selatan. Korea Utara yang berpaham komunis, sedang Korea Selatan adalah negara presidential seperti negara demokrasi lainnya. Korea Selatan merupakan bagian dari negara di Asia yang memiliki kecanggihan teknologi yang paling maju saat ini. Bahkan mendapat julukan “Macan Asia” seperti saudaranya negara Jepang.

Kemajuan yang dibangun bukan hanya untuk penyelengaraan teknologi Informasi, namun juga sarana perhubungan semua terintegrasi cukup memakai semacam ID Card dapat dipergunakan untuk pembayaran berbagai jenis layanan: belanja, bayar listrik, telepon hingga kendaraan umum.

Penggunaan kartu serba guna ini disamping sebagai KTP, namun juga kredit card. Aplikasi yang tersedia disemua sudut kota sehingga mengurangi resiko kehilangan uang dan juga sebagai pelacak lokasi apabila dinyatakan hilang.

Industri otomotif dan elektronik bermunculan dari negara ini dan mendapat sambutan baik semua produknya. Pengguna di Indonesia sudah mengenal poduk-produk seperti produk mobil KIA, Hyundai, produk elektronik LG. Bagi dunia internet, maka korealah juaranya. Internet dengan mudah diakses diseluruh sudut kota dan yang lebih hebatnya gratis dan wus wus.. wus.. cepat…!!!

Keamanan dan kenyamanan pengguna fasilitas umum sangat diutamakan, kebanyakan warga setempat lebih menyukain menggunakan kendaraan umum untuk bepergian dibanding kendaraan pribadi. Berangkat ke kantor hingga bertamasya penggunaan kendaraan umum sudah tersedia lengkap dan nyaman.

Arsitektural korea mencapai keemasan dengan suksesnya pelaksanaan Korean Air Show 2009. Dimana lahan yang dipakai adalah diatas laut hingga proses pembangunannya mendapat perhatian khusus dari NGC (National Geographic Channel) dalam acaranya yang bertajuk World Biggest Building.

Disamping teknologi juga kesenian dan budaya korea sering mengadakan kunjungan kenegara-negara didunia juga mengadakan pagelaran seni dari seluruh dunia untuk tampil di Korea. Seni peran baik itu drama, cinema maupun sinetron banyak digemari di Indonesia dan negara lain.

Kemajuan teknologi yang diraih Korea bukan hasil temuan begitu saja, namun kerjasama pemerintah dan lembaga-lembaga independen yang begerak dalam pengembangan kemajuan teknologi berjalan serasi. Dan masyarakatpun menunjang sarana tersebut dengan ikut menjaga dan merawatnya.

Korsel nyata-nyata telah berhasil memerdekaan dirinya dari belenggu kemiskinan ilmu pengetahuan dan ketidakmampuan teknologi. Tak diragukan, Korsel telah menjadi salah satu negara dengan pertumbuhan ekonomi yang pesat dan dalam waktu sekitar 30 tahun telah beralih menjadi negara industri. Suatu proses yang lumayan singkat ditandai sejak dicanangkannya Rencana Pembangunan Ekonomi Lima Tahun pada tahun 1962 yang perlahan namun pasti meningkatkan nilai ekspor dan GNP.

Karakteristik inovasi iptek Korea Selatan

Kaitan langsung antara industrialisasi dengan ilmu pengetahuan dan teknologi (iptek), maka boleh dikatakan perkembangan industri di suatu negara merupakan cerminan dari perkembangan inovasi iptek. Sedangkan Korsel justru memiliki karakteristik terbalik yaitu perkembangan inovasi merupakan cerminan dari perkembangan industri. Dengan demikian bisa dikatakan industri Korsel tumbuh lebih dahulu kemudian menyediakan acuan bagi arah perkembangan inovasi teknologi. Kecenderungan ini mungkin agak serupa dengan Jepang maupun Taiwan yang melakukan lompatan industri kemudian mencoba mengurai ilmu pengetahuan dan teknologi yang menjadi pijakan industri tersebut.

Perlu ditekankan pula model pengambilalihan atau akuisisi teknologi demi industrialisasi dimulai dengan kebijakan alih teknologi dari luar. Korsel memiliki dua tujuan dalam program ini yaitu, memulai proses alih teknologi dari luar dan meningkatkan kapasitas daya serap domestik dalam hal mencerna, memodifikasi dan mengembangkan teknologi asing. Pada saat itu Korsel hampir secara keseluruhan bergantung pada teknologi dari luar.

Perlu dicatat dalam hal ini adalah pola kebijakan penggunaan lisensi asing (foreign licensing) dalam menjalankan praktek akuisisi teknologi asing, berbeda dengan cara beberapa negara di kawasan Asia Tenggara yang menerapkan kebijakan investasi asing langsung (foreign direct investment). Tentu saja penggunaan foreign licensing bukanlah yang dominan karena pada saat awal Korsel tegak kembali, dia tidak cukup memiliki uang untuk membeli lisensi asing. Disamping itu, Korsel mendapat keuntungan berupa pembelajaran teknologi, penataan produksi maupun pembuatan barang-barang orisinil yang diperoleh dari pembelian lisensi asing untuk industri ringan pengganti barang-barang impor.

Karakteristik yang juga unik adalah tumbuh dan berkembangnya berbagai lembaga ilmu pengetahuan dan teknologi nasional yang menjadi inkubator atau lembah silicon ala Korsel.
Evolusi inovasi iptek di Korea Selatan

Korsel juga menderita segala kekurangan setelah dijajah Jepang. Selepas perang saudara, modal awal yang dimiliki Korsel adalah lembaga penelitian dan pengembangan pertahanan nasional dan badan penelitian energi atom yang didirikan tahun 1959. Pada tahun 1960-an Korsel mulai belajar dari negara lain terutama Amerika Serikat dalam mengembangkan riset bidang industri ringan. Pada periode 1970 an, Korsel mulai berkonsentrasi pada pengembangan industri mesin dan industri kimia. Pada periode tersebut pemerintah Korsel mendirikan badan riset pemerintah (Government Research Institute, GRI) dalam bidang permesinan dan kimia.

Sementara kita sekarang sedang mengalami fenomena ”brain drain” (Brain Drain ke Negara Maju Terus Meningkat, www.detik.com, 20 Juli 2007), Korsel semenjak tahun 1970-an sudah mencoba mengantisipasi keadaan tersebut. Pada masa tersebut, bermacam-macam lembaga riset didirikan (ditandai dengan berdirinya Korea Institute of Science & Technology pada tahun 1966), dengan berbagai kekhususan bidang penelitian demi membantu industri menyerap dan menerapkan teknologi. Lahirnya pusat-pusat penelitian tersebut (kini tak kurang dari 22 lembaga riset bekerja secara sinergis) mengundang kembali para ilmuwan yang tersebar di berbagai negara lain untuk memberikan sumbangsih pikiran dan tenaga membantu kalangan industri dalam menerapkan teknologi baru disamping itu mengembangkan kemampuan bidang teknologi ala Korsel. Walaupun demikian, uniknya baru pada periode 1980-an Korsel mulai terlihat aktif dan serius mengembangkan inovasi riset asli bangsa sendiri. Jika dihitung hingga masa sekarang, maka 20 tahun waktu yang diperlukan oleh Korsel untuk mencapai keadaan seperti sekarang boleh dikatakan bukan evolusi melainkan revolusi.

Faktor umum penggerak evolusi iptek Korea Selatan

Terlepas dari masalah peran Amerika Serikat yang demikian besar di masa awal pembangunan kembali korsel setelah perang saudara, (presiden Science & Technology Policy Institute, STEPI Korea Selatan sempat menunjukkan ekspresi ketidaksenangan ketika menanggapi pernyataan ini dalam sebuah seminar), namun Korsel sendiri sesungguhnya juga mencanangkan program riset dan pengembangan ala Korsel yang disebut “Indigious R&D for Technological Competitiveness”. Program ini mulai aktif semenjak tahun 1980 disaat pertumbuhan industri Korsel semakin pesat dan kompleks dan negara-negara maju yang sebelumnya adalah rekanan bisnis mulai memandang Korsel sebagai pesaing kuat.

Secara umum, faktor-faktor yang telah mempengaruhi perkembangan inovasi iptek Korsel adalah penerapan secara sinergis strategi pemerintah dan kaum industriawan untuk senantiasa mencari sumber-daya, pasar maupun teknologi di luar Korsel (outward looking), kebijakan pembangunan dengan target industrialisasi, kebijakan dengan orientasi industri besar, tersedianya sumber daya manusia yang memadai, dan pembangunan infrastruktur iptek yang dimotori oleh pemerintah. Tak pelak kekuatan menonjol dari perkembangan inovasi Korsel adalah komitmen kuat pemerintah terhadap pengembangan iptek berbasis teknologi nasional ditunjukkan dengan membidani lahirnya puluhan pusat riset yang menjadi tenaga penggerak alias driving force bagi dinamika evolusi perkembangan iptek Korsel.

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di Indonesia

Kegiatan ilmiah di Indonesia dimulai pada abad ke-16 oleh Jacob Bontius, yang mempelajari flora Indonesia dan Rompiusdengan karyanya yang terkenal berjudul Herbarium Amboinese. Pada akhir abad ke-18 dibentuk Bataviaasch Genotschap van Wetenschappen. Dalam tahun 1817, C.G.L. Reinwardt mendirikan Kebun Raya Indonesia (S\'land Plantentuin) di Bogor. Pada tahun 1928 Pemerintah Hindia Belanda membentuk Natuurwetenschappelijk Raad voor Nederlandsch Indie. Kemudian tahun 1948 diubah menjadi Organisatie voor Natuurwetenschappelijk onderzoek (Organisasi untuk Penyelidikan dalam Ilmu Pengetahuan Alam, yang dikenal dengan OPIPA). Badan ini menjalankan tugasnya hingga tahun 1956.

Pada tahun 1956, melalui UU no. 6 tahun 1956 pemerintah Indonesia membentuk Majelis Ilmu Pengetahuan Indonesia (MIPI) dengan tugas pokok: Membimbing perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Memberi pertimbangan kepada pemerintah dalam hal kebijaksanaan ilmu pengetahuan. Kemudian pada tahun 1962 pemerintah membentuk Departemen Urusan Riset Nasional (DURENAS) dan menempatkan MIPI didalamnya dengan tugas tambahan: membangun dan mengasuh beberapa Lembaga Riset Nasional. Dan tahun 1966 pemerintah merubah status DURENAS menjadi Lembaga Riset Nasional (LEMRENAS).

Pada bulan Agustus 1967 pemerintah membubarkan LEMRENAS dan MIPI dengan SK Presiden RI no. 128 tahun 1967, kemudian berdasarkan Keputusan MPRS no. 18/B/1967 pemerintah membentuk Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI) dan menampung seluruh tugas LEMRENAS dan MIPI, dengan tugas pokok sebagai berikut:

Membimbing perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang berakar di Indonesia agar dapat dimanfaatkan bagi kesejahteraan rakyat Indonesia pada khususnya dan umat manusia pada umumnya.
Mencari kebenaran ilmiah di mana kebebasan ilmiah, kebebasan penelitian serta kebebasan mimbar diakui dan dijamin, sepanjang tidak bertentangan dengan Pancasila dan UUD 1945.

Mempersiapkan pembentukan Akademi Ilmu Pengetahuan Indonesia (sejak 1991 tugas pokok ini selanjutnya ditangani oleh Menteri Negara Riset dan Teknologi dengan Keppres no. 179 tahun 1991).
Sejalan dengan perkembangan kemampuan nasional dalam bidang ilmu pengetahuan dan teknologi, organisasi lembaga-lembaga ilmiah di Indonesia telah pula mengalami pertumbuhan dan perkembangan. Oleh sebab itu dipandang perlu untuk mengadakan peninjauan dan penyesuaian tugas pokok dan fungsi serta susunan organisasi LIPI sesuai dengan tahap dan arah perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, maka Keppres no. 128 tahun 1967, tanggal 23 Agustus 1967 diubah dengan Keppres no. 43 tahun 1985, dan dalam rangka penyempurnaan lebih lanjut, tanggal 13 Januari 1986 ditetpkan Keppres no. 1 tahun 1986 tentang Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia, dan terakhir dengan Keppres no. 103 tahun 2001


Perbandingan Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi
Di Korea dan Indonesia


Bicara tentang perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di Korea dan di Indonesia dapat kita lihat dari berbagai segi dari bidang tersebut. Ilmu pengetahuan dan teknologi merupakan bagian terpenting dalam perkembangan suatu Negara, terutama di era globalisasi seperti saat ini, dimana segala sesuatunya menjadi serba transparan.

Di era globalisasi seperti sekarang ini dibutuhkan segala sesuatu yang dapat mempermudah manusia dalam melakukan aktifitas. segala sesuatunya dilakukan dengan prinsip kepraktisan dan tidak mengenyampingakan keamanannya.

Di Korea perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sudah sangat pesat. Korea sekarang berdiri sejajar dengan Negara-negara maju lainnya. Korea dapat seperti sekarang ini tidak lepas dari lembaga-lembaga riset yang dimilikinya. Korea memiliki belasan lembaga riset yang selalu melakukan penelitian untuk menemukan hal-hal atau sesuaut yang baru. Berbeda halnya dengan Indonesia, lembaga penelitian di Indonesia bisa dikatakan jauh dari cukup.

Perkembangan dari ilmu pengetahuan dan teknologi suaut Negara tidak lepas dai kualitas yang dimiliki oleh manusianya. Sumber daya menusia yang dimiliki harus dapat dimanfaatkan sebaik mungkin. Salah satu penunjangnya ialah lembaga pendidikan, khususnya dalam hal ini Universitas atau Perguruan Tinggi.

Sebenarnya, dalam hal jumlah sumber daya manusia, Indonesia tidak kalah dari Korea. Indonesia yang mememiliki jumlah penduduk lebih dari dua ratus juta jiwa seharusnya dapat lebih maju di bandingkan Korea yang memilki jumlah penduduk yang lebih sedikit. Namun, hal unu berbanding terbalik. Ini kurangnya perhatian pemerintah dalam pemanfaatan sumber daya manusia yang dimiliki.
Secara kualitas memang tidak semua sumber daya manusia yang dimiliki Indonesia berada di bawah sumber daya manusia yang dimiliki korea. Hal ini dapat kita buktikan dengan banyaknya putra-putri Indonesia yang mendapatkan pengahargaan dalam ajang internasional, terutama dalam bidang sains. Namun sekali lagi yang dipertanyakan adalah perhatian pemerintah terhadap mereka. Bisa jadi dengan pemanfaatan sumber daya menusia yang baik, kelak Indonesia dapat berdiri sejajar dengan Negara maju seperti Korea dan Jepang.

CMS Untuk Bisnis Online

CMS Yang Tepat Untuk Web Bisnis Online

Manakah yang lebih baik dari CMS untuk web bisnis online anda ? berikut ini beberapa gambaran yang bisa anda gunakan untuk referensi untuk memilih CMS yang tepat untuk web bisnis online. namun sebelum saya menulis tentang beberapa CMS sebaiknya anda pahami dahulu apakah CMS itu ? adalah sebuah perangkat lunak yang memungkinkan kita untuk menambahkan dan mengubah isi dari suatu situs Web. baik untuk toko online, situs portal, bisnis dan masih banyak lagi, yang menarik dari CMS adalah pada management sistem yang paling mudah yang tidak di miliki oleh platform lain. apa saja CMS yang paling umum di gunakan oleh web bisnis online ? berikut ini beberapa layanan CMS yang harus anda ketahui untuk menata web bisnis online anda.

Apa Itu CMS?

Pengertian CMS dan Macam-Macamnya CMS kepanjangan dari Content Management System. CMS merupakan sebuah aplikasi web atau software web yang tujuannya untuk memudahkan dalam pengelolaan (upload,edit,menambahkan,dll) konten dalam sebuah website/blog/aplikasi web tanpa harus dibekali pengetahuan tentang hal-hal yang bersifat teknis tanpa harus memiliki pengetahuan tentang bahasa pemrograman web.

Sehingga dengan adanya CMS ini, orang awam pun dapat membuat sebuah website yang langsung jadi dan pengguna tinggal mengelola isi konten website tersebut tanpa campur tangan dari pihak webmaster.

Di dalam CMS, manajemen file-file juga sangat terstruktur, setiap elemen antara isi dan tampilan desain terpisah.

Fleksibilas sebuah CMS, membuat CMS ini banyak dikembangkan oleh pihak-pihak lain, apalagi jika CMS yang memiliki kemajuan sangat pesat dan terus mengalami perubahan atau update sistem secara berkala. Hal ini lah yang membuat banyak developer-developer memilih mengembangkan aplikasi CMS ini daripada membuat sebuah aplikasi web yang baru.

CMS dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis website seperti :

Istilah Rekening Bersama/Escrow

Yang selalu di ingatkan oleh layanan jual beli adalah berhati-hati dalam transaksi. Berikut yang perlu dicermati ketika bertransaksi tidak menggunakan COD:

1. Mintalah identitas penjual.

2. Jika berupa toko maka cari informasi dengan menelpon toko tersebut, tanyakan apakah memang toko tersebut yang memasang iklan.

3. Jangan mengirimkan uang (transfer) sebelum anda memastikan penjual.

4. Agar cepat diketahui barang terkirim atau belum pilihlah layanan pengiriman barang yang sudah profesional sehingga anda dapat mengecek nomor resi pengiriman via online

5. Jangan tergiur dengan harga yang lebih murah dari harga pasaran, tetaplah mengecek identitas penjual

Karena rumitnya transaksi jual beli online yang tidak menggunakan COD maka lahirlah jasa layanan untuk meningkatkan kepercayaan antara penjual dan pembeli yaitu jasa rekening bersama (escrow). Jasa Rekening Bersama yang paling terkenal di dunia adalah paypal dimana jasa ini menghubungkan antara penjual dan pembeli dengan menampung uang dalam layanan tersebut sebelum penjual dan pembeli melakukan kewajibannya. Kewajiban pembeli adalah membayar transaksi dan kewajiban penjual adalah mengirimkan barang kepada pembeli.

Pengertian Escrow

Jadi Escrow (Rekening Bersama)adalah Layanan dari pihak ketiga yang menyediakan sistem atas dua pihak (penjual dan pembeli) agar tercipta kepercayaan antara penjual dan pembeli

Sistem yang terjadi dalam layanan escrow adalah sebagai berikut:

Apa Itu Paypal?

Apa Itu Paypal, Cara Membuat Daftar Akun Paypal Indonesia


Sebelum membahas cara membuat akun paypal, bagi yang masih awam mungkin akan bertanya apa itu paypal ?. dan saya akan jelaskan sedikit. Paypal adalah akun online dari suatu bank yang dipergunakan untuk melakukan transaksi online, baik itu melakukan pembayaran ataupun menerima pembayaran secara internasional. Jadi kalau anda mau berbelaja di internet bisa melalui paypal ini, ataupun kalau ada yang mau membayar anda secara online juga bisa melalui account paypal ini juga.

Paypal banyak dan sering digunakan untuk melakukan transaksi secara online karena merupakan bank online yang telah terakui dan terpercaya secara mendunia. Terbukti dari sekian banyak transaksi yang terjadi di dunia maya ini telah menggunakan jasa paypal sebagai alat pembayaran mereka dan hingga saat ini ternyata nyaman untuk digunakan. Sistem transaksi paypal termasuk Paypal Indonesia menggunakan mata uang dollar, pound sterlling, yen, dan masih banyak lagi. Setiap transaksi harus menggunakan email, dan email inipun menjadi salah satu syarat untuk membuat paypal. Baca sajacara membuat email baru jika ingin menggunakan gmail, tetapi jika ingin menggunakan yahoo bisa baca cara membuat email di yahoo . Dan jika sobat blogger ingin mempunyai account paypal maka silahkan saja ikuti langkah langkaih di bawah ini.

Cara Membuat Akun Paypal
> Kunjungi situs Paypal.com, kemudian klik daftar atau sign in

Di situs ini anda akan menemui 3 kategori account yaitu pribadi, primer dan bisnis.

* kategori pribadi
tipe ini untuk perorangan yang bertransaksi secara online dalam arti digunakan hanya untuk membayar dan dibayar melalui paypal tetapi tidak bisa untuk menerima pembayaran berupa credit card dari pihak lain. Dan tentunya ada batasan limit dalam bertransaksi.

* kategori primer
tipe ini untuk perorangan juga tetapi sudah dapat digunakan untuk menerima pembayaran (dibayar) melalui credit card dan juga dapat melakukan pembayaran, dan saya sebut kategori dua arah. Tipe ini sudah banyak yang menggunakannya dalam setiap transaksi blogger jika blognya sudah menghasilkan uang di internet.

* kategori bisnis
tipe ini digunakan oleh perusahaan ataupun kelompok bisnis yang tergabung dalam satu akun, dan setiap transaksi bisnis akan dikenakan biaya transaksi penjualan antara 1% hingga 2% dari setiap uang yang diterima.


Silahkan bagi sobat untuk memilih kategori yang cocok untuk pribadi anda, saya sarankan anda untuk memilih kategori primer saja, karena anda dapat menggunakannya untuk dua arah transaksi.
> Isi informasi data pribadi anda selengkap mungkin kemudian klik 'setuju dan buat rekening'


> Langsung isi kotak kosong dengan kode yang ditampilkan di bawah, perhatikan juga huruf kapitalnya, kalau kurang jelas hurufnya klik saja perbarui gambar, kemudian klik lanjutkan


Cara daftar paypal> Anda akan masuk ke layar 'Selamat! Anda telah mendaftar untuk rekening PayPal', lewatkan saja jangan isi nomor kartu kredit anda, klik lanjutkan

> klik 'masuk ke Rekening Saya' ( jangan klik lanjutkan )

> Buka alamat email anda (alamat yang digunakan untuk daftar paypal tadi), buka kiriman email dari paypal dan klik 'konfirmasikan Email' Setelah itu anda akan dibawa masuk ke layar menu PayPal,

Isi kata sandi paypal anda kemudian klik 'login'

> Silahkan isi pertanyaan keamanan , pertanyaan ini penting untuk menjaga keutuhan akun paypal anda dari tangan - tangan orang yang tidak bertanggungjawab, jadi isi yang mudah untuk dijawab oleh anda nantinya.

> klik kirimkan



Nah rekening anda telah selesai dibuat, jikalau memiliki kartu kredit anda bisa klik 'tambahkan kartu kredit', tanpa isi kartu kredit anda sudah bisa bertransaksi tetapi hanya untuk menerima pembayaran saja.
Jadi jika ingin berbelaja di toko online sebaiknya anda tambahkan kartu kredit agar dapat melakukan transaksi pembayaran tersebut.
Demikian cara membuat daftar akun paypal Indonesia gratis, semoga dapat bermanfaat, salam blogger.

E-Banking

A. Pengertian E-Banking (Elektronik Banking)
E-banking dapat di definisikan sebagai jasa dan produk bank secara langsung kepada nasabah melalui elektronik, saluran komunikasi interaktif. E-Banking meliputi sistem yang memungkinkan nasabah bank, baik individu ataupun bisnis, untuk mengakses rekening, melakukan transaksi bisnis, atau mendapatkan informasi produk dan jasa bank melalui jaringan pribadi atau publik, termasuk internet. Nasabah dapat mengakses e-banking melalui piranti pintar elektronis seperti komputer/PC, laptop, PDA, ATM, atau telefon. Marilah kita pelajari satu persatu saluran dari e-Banking yang telah diterapkan bank-bank di Indonesia sebagai berikut :

E-Payment

E-payment

E-payment adalah suatu bentuk mekanisme pembayaran yang dilakukan melalui Internet untuk transaksi pembelian barang dan jasa oleh customer. Dalam pelaksanaannya, e-payment melibatkan beberapa pihak yaitu :

Issuer
Bank atau institusi nonbank yang menerbitkan instrumen e-payment yang akan digunakan dalam proses jual beli online.

Customer/Payer/Buyer
Pihak yang melakukan pembayaran secara online atas barang atau jasa yang dibelinya.

Merchant/Payee/Seller
Pihak yang menerima pembayaran secara online atas barang atau jasa yang dijualnya.
Regulator
Biasanya adalah pihak pemerintah yang membuat aturan mengenai pengaturan proses e-payment.


Kamis, 21 Mei 2015

E-Learning

Pengertian E-Learning

E-learning adalah suatu sistem atau konsep pendidikan yang memanfaatkan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar. Berikut beberapa pengertian E-learning dari berbagai sumber:
  1. Pembelajaran yang disusun dengan tujuan menggunakan sistem elektronik atau komputer sehingga mampu mendukung proses pembelajaran (Michael, 2013:27). 
  2. Proses pembelajaran jarak jauh dengan menggabungkan prinsip-prinsip dalam proses pembelajaran dengan teknologi (Chandrawati, 2010).
  3. Sistem pembelajaran yang digunakan sebagai sarana untuk proses belajar mengajar yang dilaksanakan tanpa harus bertatap muka secara langsung antara guru dengan siswa (Ardiansyah, 2013).
Karakteristik E-learning
Menurut Rosenberg (2001) karakteristik E-learning bersifat jaringan, yang membuatnya mampu memperbaiki secara cepat, menyimpan atau memunculkan kembali, mendistribusikan, dan sharing pembelajaran dan informasi.

Kamis, 16 April 2015

Bandung dan Jakarta Tuan Rumah Peringatan 60 Tahun KAA

Momen bersejarah Konferensi Asia Afrika menginjak usia ke-60 pada 2015 ini. Peringatan konferensi yang sangat berpengaruh terhadap perdamaian dunia tersebut akan berlangsung 19-24 April di Bandung dan Jakarta. Pada konferensi pers di Istana Presiden, Jum'at (9/1), Menteri Luar Negeri Retno P Marsudi menyatakan bahwa Pemerintah akan mengundang 106 wakil negara dan 19 organisasi internasional untuk berpatisipasi dalam acara tersebut. Tema yang akan diusung dalam Peringatan ke-60 tahun Konferensi Tingkat Tinggi (KTT) Asia Afrika adalah "Penguatan Kerjasama Negara Selatan-Selatan".

"‎Tema yang akan kita jual dalam peringatan 60 tahun KAA adalah perkuatan, straigthening, kerjasama selatan-selatan. Akan tetapi, pada saat yang sama kita juga menginginkan agar kerjasama selatan-selatan ini juga memberikan kontribusi terhadap upaya untuk mempromosikan perdamaian dan kesejahteraan dunia," paparnya.

Rabu, 08 April 2015

E-Business

E-business adalah aktifitas bisnis dengan memanfaatkan jaringan komputer dan internet. Tidak hanya transaksi pembelian dan penjualan tetapi juga melingkupi keselurunan kegiatan dan fungsi dari perusahaan tersebut, seperti pertukaran informasi, komunikasi, kolaborasi, riset dan sebagainya. E-business bisa terjadi dalam berbagai bentuk tahapan tergantung dari tingkat pemamfaatan jaringan komputer dan Internet, dengan kata lain seberapa digital perusahaan tersebut. Kita dapat melihat dua sisi ekstrim, sisi pertama adalah perusahaan tradisional. Sisi kedua adalah perusahaan e-business murni di mana segalanya berbentuk elektronis, dari produk atau jasa yang ditawarkan, prosesnya sampai dengan pengirimannya.

Adapun contoh dari e-business murni adalah kalau kita memesan buku di www.Amazon.com. Proses pemesanan buku sampai pembayaran ditangani secara elektronis yang kemudian dikirimkan ke alamat pemesan lewat kurir. E-cooperation mengintegrasi filosofi bisnis, strategi, proses dan organisasi nya untuk memungkinkan konsumen berinteraksi dengan perusahaan untuk mempelajari, menggunakan sumber daya bersama, dan menerima jasa, melalui berbagai jalur dan rekanan setiap saat. E-business tercipta ketika konsumen dan partnernya berinteraksi pada semua level secara elektronis.

E-Commerce

Pengertian E-Commerce

  Definisi E-Commerce menurut Laudon & Laudon (1998), E-Commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan computer sebagai perantara transaksi bisnis. E-Commerce atau yang biasa disebut juga dengan istilah Ecom atau Emmerce atau EC merupakan pertukaran bisnis yang rutin dengan menggunakan transmisi Electronic Data Interchange (EDI), email, electronic bulletin boards, mesin faksimili, dan Electronic Funds Transfer yang berkenaan dengan transaksi-transaksi belanja di Internet shopping,

   Stock online dan surat obligasi, download dan penjualan software, dokumen, grafik, musik, dan lain-lainnya, serta transaksi Business to Business (B2B). (Wahana Komputer Semarang 2002).

Sedangkan definisi E-Commerce menurut David Baum (1999, pp. 36-34) yaitu: E-Commerce is a dynamic set of technologies, applications, and bussines process that link enterprises, consumers, and communities through electronics transactions and the electronic exchange of goods, services, and informations.

Diterjemahkan oleh Onno. W. Purbo: E-Commerce merupakan satu set dinamis teknologi, aplikasi, dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen, dan komunitas tertentu melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelavanan, dan informasi yang dilakukan secara elektronik.

E-Goverment

Pengertian E-Government

          E-Government merupakan kependekan dari elektronik pemerintah. E-Governtment biasa dikenal e-gov, pemerintah digital, online pemerintah atau pemerintah transformasi.

E-Government adalah Suatu upaya untuk mengembangkan penyalenggaraan kepemerintahan yang berbasis elektronik. Suatu penataan system manajemen dan proses kerja di lingkungan pemerintah dengan mengoptimalkan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi. Atau E-Goverment adalah penggunaan teknologi informasi oleh pemerintah untuk memberikan informasi dan pelayanan bagi warganya, urusan bisnis, serta hal-hal lain yang berkenaan dengan pemerintahan. e-Government dapat diaplikasikan pada legislatif, yudikatif, atau administrasi publik, untuk meningkatkan efisiensi internal, menyampaikan pelayanan publik, atau proses kepemerintahan yang demokratis.
Ada tiga model penyampaian E-Government, antara lain :

Kamis, 26 Maret 2015

Sejarah 10 Jenis Search Engine Dan Penjelasan Singkat



Sejarah Google


Google tak hanya unik dari asal katanya. Google pun memiliki latar belakang sejarah yang unik. Google lahir dari sebuah pertemuan dua pemuda yang terjadi secara tidak sengaja pada tahun 1995 lalu. Larry Page, alumnus Universitas Michigan (24), yang sedang menikmati kunjungan akhir pekan, tanpa sengaja dipertemukan dengan Sergey Brin, salah seorang murid (23) yang mendapat tugas mengantar keliling Lary.
Dalam pertemuan tanpa sengaja tadi, dua pendiri Google tersebut sering terlibat diskusi panjang. Keduanya memiliki pendapat dan pandangan yang berbeda sehingga sering terlibat perdebatan. Namun, perbedaan pemikiran mereka justru menghasilkan sebuah pendekatan unik dalam menyelesaikan salah satu tantangan terbesar pada dunia komputer. Yakni, masalah bagaimana memperoleh kembali data dari set data masif.
Pada Januari 1996, Larry dan Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam pembuatan search engine yang diberi nama BackRub. Setahun kemudian pendekatan unik mereka tentang analisis jaringan mengangkat reputasi BackRub. Kabar mengenai teknik baru mesin pencari langsung menyebar ke penjuru kampus. Larry dan Sergey terus menyempurnakan teknologi Google sepanjang awal 1998. Keduanya juga mulai mencari investor untuk mengembangkan kecanggihan teknologi Google. Gayung pun bersambut. Mereka mendapat suntikan dana dari teman kampus, Andy Bechtolsheim, yang merupakan pendiri Sun Microsystems. ''Kami bertemu dengan Andy pada pagi buta, di serambi asrama mahasiswa fakultas Stanford, di Palo Alto,'' ujar Sergey. ''Kami memberikan demo secara singkat karena Andy tak memiliki waktu yang cukup lama. Lalu, dia hanya berkata, 'Mengapa tidak aku tulis cek untuk kalian.?'' Sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS diberikan oleh Andy Bechtolsheim. Sayangnya, cek itu tertulis atas nama perusahaan Google. Padahal saat itu perusahaan bernama Google belum didirikan oleh Sergey dan Larry.
Investasi dari Andy menjadi sebuah dilema. Larry dan Sergey tak mungkin menyairkan cek selama belum ada lembaga legal yang bernama perusahaan Google. Karena itu, dua pendiri Google ini kembali bekerja keras dalam mencari investasi. Mereka mencari pendana dari kalangan keluarga, teman, dan sejawat hingga akhirnya terkumpul dana sekitar 1juta dolar. Dan akhirnya, perusahaan Google pun dapat didirikan pada 7 Septembar 1998 dan dibuka secara resmi di Menlo Park, California.

Sejarah dan Perkembangan Search Engine

Iri dengan keberhasilan Russia yang mapu pergi ke luar angkasa, pada tahun 1957 presiden Amerika Serikat, Dwight Essien Hower, memerintahkan untuk pembangunan Advenced Research Project Agency (APRA). Dengan merangkul beberapa universitas, akhirnya mereka menciptakan APRAnet yang merupakan bapak moyangnya internet zaman modern. Sejarah search engine diawali dengan adanya temuan internet.
Pada tahun 1960, sejarah search engine berlanjut ketika Ted Nelson menciptakan projek Xanadu dan tiga tahun berikutnya berhasil membuat hiperteks yang berisi hiperlink. Sekarang kita mengenalnya dengan kata link.
Saat awal perkembangan internet tersebut, Tim Berners-Lee membuat sebuah situs web yang berisikan daftar situs web yang ada di internet melalui peladen web CERN. Sejarah yang mencatat sejak tahun 1992 masih ada hingga kini. Dengan semakin banyaknya situs web yang aktif membuat daftar ini tidak lagi memungkinkan untuk dikelola oleh manusia. Utilitas pencari yang pertama kali digunakan untuk melakukan pencarian di internet adalah Archie yang berasal dari kata “archive” tanpa menggunakan huruf “v”. Archie dibuat tahun 1990 oleh Alan Emtage, Bill Heelan dan J. Peter Deutsch, saat itu adalah mahasiswa ilmu komputer Universitas McGill, Amerika Serikat. Archie bertugas melakukan pencarian terhadap semua file yang ada dari sebuah daftar direktori. Ia mendownload daftar tersebut, menyimpannya di sebuah lokasi File Transfer Protocol (FTP), dan membuat database dari daftar tersebut. Jadi, Archie yang notabene adalah search engine pertama di dunia berfungsi mencari file di internet, bukan mencari keyword seperti yang kita ketahui sekarang.
Jika program Archie meng-index file komputer, “Gopher” meng-index teks dokumen. Gopher diciptakan pada tahun 1991 oleh Mark Mccahill di Universitas Minnesota. Karena berbentuk file teks, hampir semua situs gopher menjadi website setelah terciptanya World Wide Web.

Macam-Macam Browser (Kelebihan dan Kekurangan)

1. Google Chrome
Google Chrome merupakan browser buatan Google. Pada interfacenya terlihat bahwa google ingin para penggunanya lebih fokus pada web dan melupakan browser yang digunakan. Ini artinya google chrome memiliki tampilan yang tidak mengusik dan nyaman ketika sedang digunakan. Chrome juga memiliki modus penyamaran. Pada modus ini memungkinkan para penggunanya dapat mengakses website tanpa meninggalkan jejak.

Fungsi pencarian yang dimiliki oleh chrome sangat baik sekali. Contohnya chrome dapat mendeteksi ketika pengguna pernah melakukan pencarian disuatu website dan memasukkan website tersebut dalam daftar penyedia pencarian. Fungsi yang lain masih merupakan keunggulan chrome adalah kemampuan menebalkan nama domain sebuah website yang dianggap berbahaya. Contohnya pada sebuah website penipuan beralamatkan e-bank. Klik BCA beralamatkan, maka akan ditebalkan sehingga akan diharapkan para pengguna sadar bahwa itu bukan situs resmi klik BCA. Desain chrome tergolong simpel dan minimalis, mudah di update. Selain itu chrome juga tergolong ringan dan gesit, serta memiliki keamanan yang kuat. Saat ini menjadi browser yang paling tahan terhadap serangan hacker.

Kelebihan :

 Ringan dan gesit, termasuk ketika start pertama kali dan berpindah tab.

 Desainnya simpel dan minimalis.

 Updatenya mudah.

 Sistem keamanan kuat, saat ini menjadi browser yang paling tahan terhadap serangan hacker.

 Google menanamkan opsi Make Aplication Shortcut. Dengan feature ini sebuah aplikasi web seperti Gmail atau Google Teader dapat dijalankan lewat shortcut pada dekstop atau star menu. Sehingga seperti aplikasi lokal.

 Pada setiap tab yang dibuka di chrome memiliki proses yang terpisah, sehingga ketika error/crash pada salah satu tidak akan menyebabkan seluruh browser error. (Ini yang menjadi kekurangan yang terdapat pada Firefox dan browser lainnya).

Kekurangan :

 Statis, fiturnya kurang banyak.

 Instalnya harus online, crome tidak menyediakan file masterya, jadi kalau mau menginstal hanya diberi file lauchernya saja.

 Untuk kecepatannya masih bisa dibilang kurang stabil, karena saat mencoba membandingkannya dengan Firefox, terlihat jauh lebih lama dalam proses loading.

 Bisa dibilang browser yang dalam masa pertumbuhan, tampilan yang ditayangkan oleh Chrome kurang menarik, dan bisa dibilang hampir sama dengan tampilan aplikasi Opera.

Sejarah Singkat Perkembangan Aplikasi Browser

Browser adalah software penyaji informasi dari internet. Browser telah dikenal sejak lama dan kini berbagai merek browser dikenal diseluruh dunia, untuk versi mobile didominasi oleh opera mini sedangkan untuk versi komputer desktop dirajai oleh Mozilla Firefox dan Google Chrom. 

Browser atau peramban web adalah Aplikasi perangkat lunak yang menjadi media penghubung antara user dengan Internet. Browser menyajikan informasi yang didapat di Internet dalam tampilan visual. Peramban web pertama diciptakan oleh Tim Berners-Lee bernama WorldWideWeb pada 26 Februari 1991  yang kemudian diganti namanya menjadi Nexus.  Kemudian pada tahun 1993, Marc Andreessen membuat inovasi peramban yang disebut Mosaic yang kemudian menjadi Netscape yang dikenal sebagai peramban web modern karena membuat internet lebih mudah digunakan dan diakses oleh banyak orang. Pada tahun-tahun kejayaannya Netscape digunakan oleh lebih dari 90% pengguna internet dunia.

Kamis, 19 Maret 2015

Mengenal Perbedaan Hub, Switch, Bridge dan Router

Untuk menghubungkan komputer dalam sebuah jaringan, kita kadang mendengar istilah Hub, Switch, Bridge dan Router, lantas apa perbedaan diantara keempat peralatan tersebut?. Berikut definisi dan perbedaan Hub, Switch, Bridge dan Router.


Hub
· Suatu perangkat yang memiliki banyak port yang akan menghubungkan beberapa node (komputer) sehingga membentuk suatu jaringan pada topologi star.
· Beberapa hub di pasaran kadang disebut dengan istilah hub-switch yang sering dikira oleh kita sebagai switch, tentu saja hub lebih lambat performanya daripada switch.

· Cara Kerja:
Ketika sebuah paket tiba di salah satu port, paket itu akan disalin ke port-port yang lain di hub. Atau dengan kata lain hub hanya menyalin data ke semua simpul yang terhubung ke hub. Hal ini menyebabkan unjuk kerja jaringan akan lambat.
· Hub dengan spesifikasi 10/100Mbps harus berbagi bandwidth dengan masing-masing port. Jadi ketika hanya satu PC yang menggunakan, akan mendapat akses bandwith yang maksimum yang tersedia. Namun, jika beberapa PC beroperasi atau di gunakan pada jaringan tersebut, maka bandwidth akan dibagi kepada semua PC, sehingga akan menurunkan kinerja jaringan
· Simulasi cara kerja Hub dapat dilihat di: http://goo.gl/P26dXp

Pengertian Web Hosting

Pengertian dan definisi web hosting berasal dari kata web dan host. Bila dilihat dalam kamus istilah host diterjemahkan menjadi tuan rumah atau menerima tamu. Tetapi dalam internet hosting merupakan suatu tempat penyimpanan file-file data atau server yang disediakan oleh suatu perusahaan layanan untuk disewakan. Istilah Web hosting merupakan sebuah bisnis atau jasa layanan teknologi internet penyediaan tempat penyimpanan file secara online, konektivitas jaringan dan layanan lain yang dibutuhkan untuk menyajikan file ke internet. Perusahaan yang menyediakan layanan webhosting disebut webhost, biasanya memberi informasi detail layanannya seperti kapasitas, data transfer dan konektivitas dalam suatu paket hosting.
Sebenarnya server webhosting adalah sebuah komputer biasa tetapi mempunyai kelebihan dari hardware dan software dasar untuk sebuah server, serta mempunyai kemampuan online 24 jam setiap hari atau sering disebut 24/7 artinya 24 jam 7 hari.

Jenis-Jenis Protocol dan Fungsinya Pada Jaringan Komputer

Setelah mengetahui apa itu jaringan komputer, selanjutnya yang tidak kalah penting dalam kegiatan bertukar informasi melalui jaringan komputer khusunya internet adalah jenis-jenis protocol dan fungsinya pada jaringan komputer. Ada berbagai macam istilah pada jenis-jenis protokol yang sebagiannya sudah kita kenal namun tidak tahu apa arti dan fungsinya, nah untuk itu berikut ini adalah istilah-istilah yang ada dalam protokol internet.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)Adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack. Pada TCP/IP terdapat beberapa protokol sub yang menangani masalah komunikasi antar komputer. TCP/IP mengimplemenasikan arsitektur berlapis yang terdiri atas empat lapis, diantaranya adalah :
  1. Protokol lapisan aplikasi
  2. Protokol lapisan antar-host
  3. Protokol lapisan internetwork
  4. Protokol lapisan antarmuka jaringan

Jaringan Komputer


Sebelum mengenali lebih jauh apa saja jenis jaringan komputer, terlebih dahulu kita harus mengetahui pengertian jaringan komputer. Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web). Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. Setelah mengetahui pengertian mengenai jaring komputer, ada enam jenis jaringan komputer yang dapat diketahui secara umum, yaitu :


1. Local Area Network ( LAN )
Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fibiasa disebut hotspot.

Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
  • Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
  • Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
  • Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
  • Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.